Мэйдзин» (яп. ;; meijin) — исторический роман японского писателя Ясунари Кавабаты. Кавабата считал его своим лучшим произведением.
Книга прочитана...
В начале хочу сказать , что научиться играть в Го является частью системы моих мечт и желаний... А также с этой игрой связана один из любимых с актером Ю А Ином, творчеством которого вдохновляюсь, хоть у него есть проблемы. Но я думаю, что справится... И вернется с новыми шедеврами . Фильм называется"Матч".
Сюжет основан на реальных событиях 1938 года, когда известный мастер («мэйдзин») игры го Сюсаи Хонъимбо сыграл длительную «Прощальную партию» против многообещающего игрока Китани Минору. Та партия, затянувшаяся почти на шесть месяцев, стала последней в карьере мэйдзина Сюсаи, который умер менее чем через год.
Трудно описывать игры... И превращать игру в литературное произведение... Например, футбольный матч в роман...
Но Ясунари Кавабата смог... Игра в Го которая описана в романе прекрасна...
Через детальное описание каждого хода, церемоний и действий участников автор исследует противостояние традиционного мира, воплощённого в фигуре пожилого мастера Сюсая, и современного, который символизирует молодой Отакэ. Игра го в романе становится метафорой жизни, времени и неизбежной смены поколений.
Роман заставляет задуматься о более глубоких вопросах: о времени, уважении к традициям и поиске гармонии в мире, где сталкиваются разные эпохи и взгляды.
Игра го в романе символизирует столкновение двух эпох: для Мэйдзина жизнь — это искусство и созидание, а для Отакэ — борьба и победа.
Очень красиво описана история появления Го в Японии... О том, какие перемены она испытала...
Эту книгу рекомендую читать, а не слушать, иначе будут упущены расстановки камней на доске и ходы, которые к этому привели. А как же насладиться сражением, если его не видишь, а только слышишь?
Читаешь и получаешь удовольствие... И совсем не скучная книга... А замечательная...
;;"Говоря о корнях, надо сказать что Го, как и многое другое, пришло в Японию из Китая. Однако по-настоящему Го развилось лишь в Японии. Искусство игры Го в Китае и сейчас, и триста лет тому назад не идет ни в какое сравнение с японским. Го выросло и углубилось благодаря Японии. Много культурных ценностей пришло к нам в древности из Китая уже в совершенном виде, но в отличие от остального, игра Го достигла совершенства только в Японии. Го развивалось уже в новое время, после того, как феодальное правительство в Эдо взяло игру под свое покровительство. А ведь играть в Го научились тысячу с лишний лет тому назад. Это означает, что и в Японии долгое время понимание Го мало развивалось. В Китае Го считали игрой небожителей, и что в ней таится нечто божественное. Но вот догадка, что триста шестьдесят одно пересечение линий на доске объемлет все законы Вселенной, божественные и человеческие, такая догадка родилась лишь в Японии. Как раз история игры Го показывает, как наша страна, ввозя из-за границы какуюнибудь новинку, вдыхает в нее новую жизненную силу и превращает ее в истинно японскую вещь. У других народов такие игры, как Го или сёги, пожалуй, не входят в традиции. Вряд ли в какойнибудь ещё стране возможна одна партия протяженностью в три месяца, когда чистое время, отведенное на одну игру, ограничено 80 часами."
— Ясунари Кавабата
Мэйдзин
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с Политикой обработки персональных данных и файлов cookie, нажмите здесь.