Либретто метал-оперы - Когти Хаоса -

«Когти Хаоса» — эпическая опера из 14 песен в жанре Power Metal, последовательно раскрывающая историю спасения гибнущего мира фэнтези. Отряд героев отправляется в логово Тёмного Властелина, чтобы уничтожить артефакт, открывающий портал в Ад. Это честная, мрачная и драйвовая история о верности, предательстве и жертвенности.

Официальная страница альбома https://band.link/kogti_haosa

Когда Отец-Создатель породил Вселенную с её звёздами и планетами, выделил он из своей души Духов Созидания и отправил их нести жизнь в многочисленные миры. Духи выделяли уже из своей души осколки, создавая Творцов-помощников в их сложной миссии преобразования неживого в живое, миллионы лет выполняя волю Создателя. Часть Творцов пошла путём наделения живых разумом, даруя им часть осколков своих душ, другая их часть сосредоточилась на умножении числа подопечных, не давая тем ничего более.
Первых разумные назвали Ангелами, вторым имя дали позднее, когда уже началась Великая Война за осколки душ.
Ангелы открыли, что души разумных созданий могут расти в силе и объёме, умножая осколки души Создателя, если разумные сами идут по пути созидания, поддерживают в мире красоту и гармонию, открывают новые грани мировых законов Вселенной. Так, сначала потратив множество силы духа Создателя на своих подопечных, вместе с ростом душ последних, стали они возвращать себе былое сторицей, когда разумные делились добровольно с ними излишками души. Так появились многочисленные культы Благих Богов. Они и становились хранителями своего мира, когда породивший их Дух Созидания уходил к следующему.
Боги же не имели такого могущества и оставались привязанными к хранимым ими мирам. Какие-то из них копили силу душ или собирали души умерших, какие-то возвращали её обратно своим подопечным и тогда племена и царства росли и приумножались.
Те разумные, в которых искры души Создателя горели ровно и мощно, могли использовать силу, называемую магией, и уподобляться в том Богам, правда, и близко не приближаясь к их могуществу.
Совсем иначе вели себя «безымянные» Творцы. Они почти не делились с порожденными ими существами осколками своих душ. Да, у них тоже были помощников-Погонщики, чтобы управлять порождёнными стаями, стадами и даже примитивными племенами, если Погонщик соизволил поделиться с теми крупицами силы. Но этот путь был лишён созидания, Погонщики поощряли только размножение и кормление существ, и таким образом дух Создателя слабел в мирах «безымянных» Творцов.
Многие миллионы лет два пути детей Создателя не пересекались, но однажды им было предначертано сойтись.
Открывая всё новые грани законов Вселенной, подопечные богов нашли способ путешествовать во плоти из одного мира в другой. Тысячи лет взаимопроникновения различных культур, каждая из которых шла путём гармонии,  творчества и познания образовало межмировое сообщество под присмотром самых могущественных Ангелов. Сообщество имело множество наименований, но история донесла до нас одно — Божественный Союз, которым по сути оно и было. Правили в Божественном Союзе самые могучие Боги, боги послабее исполняли их волю в своих родных мирах.
Союз рос, включая в себя новые миры, и в час Крушения Судьбы был открыт портал в мир детей «безымянных» Творцов. Полчища бездушных существ хлынули на новые кормовые угодья, и ни разумные, ни боги не смогли устоять перед этой хищной массой сначала в одном мире, а потом в и в других, куда через портальные переходы устремились армии вечно голодных тварей. А вслед за своими порождениями пришли сначала Погонщики-Демоны, а затем и их «безымянные» Повелители, которых разумные нарекли Повелителями Демонов.
Повелители и Погонщики были куда могущественнее богов, так как осколки Создателя практически не дробились ими. Повелителям не составило труда постичь магию порталов и они сами открыли проходы в свои миры и миры Божественного Союза, чтобы демонические создания получили больше пищи и ещё больше размножились, тем самым выполняя волю Создателя, как её понимали Повелители Демонов.
Народам Союза не оставалось выбора — либо измениться и учиться воевать и убивать, оставив путь развития души и гармонии, либо умереть в желудках ненасытных демонических тварей.
Каждый разумный мог пользоваться силой своей души, а те кто, прошёл дальше всего по пути созидания и гармонии, обладали могучей магией. Они вместе с богами-Хранителями первыми встали на пути бездушных орд и… пали, сожранные ими. Их души впитали в себя, как воду впитывает губка, бездушные демонические существа. Большую же часть уходящей после смерти души подбирали Демоны, а меньшая же зарождала в тварях семена разума. Самые сильные из них с каждым убийство становились ещё сильнее, возвышаясь уже среди своих сородичей.
Пожирание душ как инструмент умножения силы духа стало альтернативой пути роста и развития души. Миры Божественного Союза в этом плане стали для тварей роскошным пиршественным столом.
Повелители Демонов были по своей природе одиночками, они миллионы лет существовали в своих мирах, и для них было даже противоестественна мысль как-то объединяться друг с другом. Им оказались открыты не только миры Ангелов, но и миры других Повелителей, и было всё равно, чьи владения пускать на корм своим ордам.
Только это в итоге и дало время Божественному Союзу подготовиться и остановить вторжение. Пока Повелители воевали и с Богами, и друг с другом Ангелы открыли способ запечатывать миры силой душ их богов-хранителей. Самые сильные боги каждого мира проводили ритуал, в результате которого их магия запечатывала границы мира и эта защита поддерживалась силой души самих Защитников, восполняясь верой их последователей. Более слабые боги оставались в мирах и на них ложилась обязанность поддерживать культы богов-Защитников, чтобы не ослабевала сила ритуала.
Так закрылись друг от друга миры Божественного Союза, но тем и спаслись они от проникновения демонических тварей. Повелители Демонов же продолжили войны между собой, не оставляя попытки проникнуть в закрытые для них «кладовые».
Прошли тысячелетия. Там, где вера в Богов-защитников оставалась сильна, мир находился в безопасности. Там, где разумные вернулись на путь гармонии и развития души, вновь стали рождаться сильные маги, росла совокупная мощь — Мировая душа.
Самые могучие Ангелы приняли на себя миссию по возрождению Божественного Союза. Отрёкшиеся от «погубившей» Союз портальной магии, они научились бестелесными духами проходить по закрытым путям между мирами, выбирая в них для вселения разумных - аватаров, сильных духом настолько, что их плоть могла какое-то время становиться вместилищем части ангельской души. Их глазами они наблюдали за ситуацией в закрытых мирах, их делами поправляли ход истории, если мир шёл путём деградации веры — возрождая её и искореняя различные препятствия для развития Мировой души — демонические культы, ереси падших богов.
Мир, в котором произошла наша история, называется Квармейл. Это мир слабеющих богов-Защитников.
Люди, населяющие Квармейл, стали забывать старых богов, отдавая предпочтение тем, что остались в их жизни. Одни боги поддерживая Защитников, делились силой верующих, другие же оставляли её себе - для роста личного могущества. Последних называли Падшими богами, и с поклонением им боролась Божественная Инквизиция.
Мир Квармейла не вернулся полностью на путь развития и гармонии. Наряду с могущественными магами и правителями-мудрецами существовали государства, живущие войной и грабежом соседей. Мировая душа Квармейла истощалась, души разумных не только не умножались, но их искры всё больше тускнели, а часть вообще уходила от божественного внимания, слоняясь по миру бесплотными тенями, которые прибирали некроманты.
Демонопоклонники в мире Квармейла готовят открытие портала в слабеющей защите мира. Для этого они создали артефакт Когти Хаоса, который позволяет смертному при убийстве забирать чужие души. Колдун собирается принести в жертву артефакту как можно больше людей, чтобы ему хватило силы открыть портал в мир своего Повелителя.
Аватар Кай’От отправляется на поиски колдуна и артефакта, чтобы остановить его и уничтожить опасный инструмент.
Однако первым на зов погибающего мира откликнулся Арамонгер — некромант, живший вдали от людей и презираемый ими, но знавший цену смерти лучше любого живущего. Собрав под свои знамёна всех неупокоенных мертвецов окрестных земель, он повёл костяную лавину на стены цитадели Тёмного Властелина. Драконы-нежить распарывали мрак, кости грохотали о камень, и гноем исходили стены вражьего убежища. Но Когти Хаоса оказались сильнее: колдун, используя магическую силу напитанного душами артефакта, перемолол армию мёртвых в костяную пыль. К утру неживая рать Арамонгера была рассеяна, а сам некромант, израненный и лишённый силы, бежал прочь на верном коне, унося в сердце горький урок: в одиночку одолеть врага, вооружённого Когтями, не дано никому. Однако и мощь артефакта значительно упала, растраченная в битве с бездушной нежитью, а восстановить силу Когтей было уже нечем — все окрестные земли обезлюдели. Колдуну нужно было принести в жертву сильную душу, чтобы артефакт открыл портал в Преисподнюю.
После бегства некроманту на его пути встретился Кай'От — могучий варвар, но не простой смертный, а аватар одного из Ангелов. Ангел услышал набат погибающего мира и отголоски битвы с колдуном, и направил своего героя разобраться со злом.. Кай’От предложил Арамонгеру не штурмовать крепость вновь, а проникнуть тайком и похитить артефакт, лишив колдуна его главного оружия. Но для дерзкого замысла двоих было мало — нужен было собрать отряд храбрецов, способных совершить то, что не под силу целому войску. И жребий был брошен.
В ту же пору по ночным улицам городов Квармейла бродил Краен — юноша, совсем недавно обращённый в вампира и тяготившийся этим проклятием. Зверь внутри него крепчал с каждой ночью, кровавая жажда грозила поглотить остатки разума, и Краен, называя себя ночным охотником, отчаянно искал избавиться от звериной жажды. Случай привёл его под окна гостиницы, где он невольно подслушал разговор Кай'Ота и Арамонгера об артефакте, черпающем силу из крови. Вампир смекнул, что Когти Хаоса, завязанные на магии крови, могут стать его спасением — или погибелью, — и решил тайно следовать за отрядом, чтобы в решающий миг опередить их и завладеть артефактом.
В одном из селений, где некромант и Кай’От остановились на ночлег, вампир убил несколько человек. По несчастливому стечению обстоятельств в том же селе квартировал отряд Божественной Инквизиции. Инквизиторы утром схватили первого же подозрительного чужака, им оказался ни в чём неповинным некромат, и потащила Арамонгера на аутодафе. Кай'От, едва отлучившийся проверить коней, вернулся к крикам толпы и споро организованному месту казни. Но когда один из инквизиторов уже хотел поджечь хворост под привязанным к столбу некромантом, в тот же миг на площадь обрушились стрелы разбойников — то Горхайа, воительница, чью семью некогда сожгли те же святоши, ударила вместе со своим отрядом по инквизиторам. В кровавой свалке, где бой шёл на истребление, Кай'От перерубил путы некроманта и они пошли на прорыв инквизиторских воинов. Горхайа, потеряв в схватке почти весь свой отряд, присоединилась к ним. Герои пробились к своим лошадям и бегством покинули горящее село. Сумев оторваться, они остановились в полях, где наконец познакомились с неожиданной помощницей. Они предложили Горхайе присоединиться к их походу против колдуна, и та приняла предложение варвара и некроманта. Краен же, также оказавшийся в гуще боя, бежал, едва почуяв, как в нём от обилия крови снова пробуждается Зверь. Он сильно отстал от героев и пустился за ними вдогонку по их следам.
Следующим вечером, укрывшись от погони в придорожном трактире, путники обсуждали план проникновения в замок, когда к их столу подошёл Редайг — рыжеволосый маг стихии огня, наёмник, давно враждовавший с Инквизицией и потому охотно предложивший свою помощь. Горхайа подозревала в нём шпиона, но Арамонгер заверил, что враг их общих врагов — друг, и Кай'От, как предводитель, принял мага в отряд, и на следующее утро они вчетвером продолжили путь.
Краен, отставая от приключенцев всего на несколько часов, преследовал героев, скрываясь под личиной прокажённого. Когда на отряд напали кхаалы — рогатые воины козлорогого бога Гаалзара, — вампир ещё был далеко. Чтобы разобраться чем закончилось сражение, он вкусил их кровь последнего умирающего кхаала, прочитав в  память последних минут. Так он узнал, что Кай'От и его спутники сражались против двадцати кхаалов на узкой тропе и вышли победителями без единой потери, и что варвар бился чёрным мечом с яростью, достойной самого бога. Краен понял, что сила отряда растёт, и решил, что в крайнем случае использует отряд как живца, чтобы вынудить Тёмного Властелина применить артефакт, а самому напасть на того в этот момент и отобрать Когти.
Путь к замку лежал через ночные холмы, и в одну из стоянок, когда огонь костра выхватывал из тьмы силуэты путников, к Кай'Оту явились двое — свирепый орк и бородатый гном по имени Апро, посланцы одного из уцелевших богов-Защитников Квармейла. Тот бог, помнивший ещё времена Крушения Судьбы и Великую Войну, передал варвару через Арпо предупреждение: на этот мир имеют виды не только демонические слуги, но и некий «незваный спаситель», чьи намерения пока неясны. Кай'От, стоя на перепутье, принял помощь двух воинов, и отряд двинулся дальше.
Под стенами цитадели Тёмного Властелина отряд нашёл неприметный холм, скрывавший древний туннель, — тот самый тайный ход, о котором мечтал Арамонгер. Но едва путники углубились в подземелье, как своды сомкнулись за ними, и ходы свернулись в бесконечное кольцо. Тёмный Властелин, предупреждённый Краеном о вторжении, заманил их в ловушку и пустил по каменным коридорам удушливый газ. Арамонгер, задыхаясь, готов был сдаться смерти; Апро, привыкший к гномьим шахтам, содрогался от бездушного мёртвого камня; лишь Кай'От не терял надежды. Но тщетно, все они были пленены и колдун готовился принести их в жертву для восполнения силы артефакта.
В это время Краен, притворившийся союзником колдуна и выдавший отряд Кай’Ота, наблюдал, как Тёмный Властелин готовит алтарь для финального ритуала. Колдун, опьянённый мощью Когтей, уже вскрыл грудь орка, вырвав его сердце и впитывая кровь, и хохот безумца эхом бился о стены. В этот миг вампир увидел в злодее того же зверя, что жил внутри него самого, его ненасытную, слепую жажду, и осознал свою страшную ошибку. Артефакт не мог исцелить; он лишь умножал проклятие. И Краен, презрев страх, бросился к Кай'Оту, разорвал его оковы. Пока варвар освобождал соратников, вампир накинулся на Тёмного Властелина. Вспыхнула хаотичная схватка, в которой противники нанесли друг другу смертельные раны. Два предсмертных крика слились в один, и тьма  поглотила и вампира, и хозяина замка. Тёмный Властелин пал, захлёбываясь собственной кровью, но и Краен, отдавший бессмертие ради искупления, остался лежать бездыханным на холодном каменном полу.
Казалось, победа была близка. Лёд колдовства сошёл с сердец героев, и Кай'От уже готовил слова благодарности, когда эфир вновь всколыхнулся. Редайг, маг огня, недавний спутник и товарищ по оружию, поднял руку — и Когти Хаоса, артефакт, за который погиб Краен, послушно перелетели в его ладонь. Маска спала: наёмник оказался демоном, засланным Повелителями Хаоса, и всё это время он вёл отряд Кай'Ота к цели, чтобы чужими руками убрать Тёмного Властелина и завладеть артефактом для себя. Изумрудная стена волшебства отсекла героев от предателя, и Редайг, торжествуя, открыл портал в логово своих истинных хозяев. Кай'От, аватар Ангела, но не всемогущий бог, с горечью осознал, что его обыграли.
Но в тишине, последовавшей за поражением, варвар услышал зов — голос Ангела, гремящий по-боевому, призывающий к новому походу. Портал Редайга указал путь в другой мир, и Кай'От, отложив скорбь, обратился к уцелевшим товарищам. Арамонгер, Горхайа и Апро, не колеблясь, встали рядом с ним. Прежде чем шагнуть в неизвестность, они предали покою прах Краена, чей героизм спас Квармейл от немедленного захвата Демонами и чей подвиг останется неизвестным.
Так завершилась одна битва и началась другая. Мир Квармейл остался за спиной, а впереди лежали новые миры и новые враги.

Действующие лица:
Кай'От – аватар Ангела, варвар, идущий по пути развития души через укрепление тела.
Арамонгер – некромант-идеалист.
Тёмный Властелин – маг-демонопоклоник, владеющий артефактом Коготь Хаоса.
Краен – молодой новообращённый вампир, тяготиться происходящей с ним метаморфозой.
Горхайа – воительница, предводительница отряда разбойников, поклявшаяся мстить Божественной Инквизиции, убившей её семью.
Редайг – маг стихии огня, наёмник, не в ладах с Инквизицией.
Апро  - гном, он вместе с  гоблином – посланцы одного из богов-Защитников мира Квармейл.

Содержание:
Сцена №1. Умирающий мир.
Сцена №2. Крепость Тёмного Властелина.
Сцена №3. Некромант и Кай'От.
Сцена №4. Ночной охотник.
Сцена №5. Подслушанный разговор.
Сцена №6. Бой с инквизиторами.
Сцена №7. Встреча в трактире.
Сцена №8. Память крови.
Сцена №9. Три слова о любви.
Сцена №10. Помощь.
Сцена №11. Ловушка.
Сцена №12. Смерть Тёмного Властелина.
Сцена №13. Предатель.
Сцена №14. Новый бой.

1. Сцена №1. Умирающий мир.
Кай'От:
Умирающий мир.
Словно силы его
Выпивает вампир.
Чёрный замок грозит
Небесам и богам,
Открывая портал
К демонам!

Арамонгер:
В стенах замка засел,
Как паук-кровосос,
Властелин тёмных дел.
А на теле земли
Как грибы проросли
Зло и алчность поверх
Пепелищ!

Пусть вдали от людей
Я живу, как злодей,
Но кто, если не я,
Защитит их, когда
Здесь разверзнется Ад
И придёт Преисподняя?!

Кай'От:
Из рутины шагнуть
На простых смертных путь,
Сбросить груз власти с плеч,
Снова в руки взять меч!

Кай'От, Арамонгер:
Вперёд! Приключение новое ждёт! Вперёд!
Вперёд! Это будет тяжёлый поход! Вперёд!
Вперёд!
Вперёд!

Кай'От:
Я устал ждать, когда
Враг нарушит баланс,
Нанесёт свой удар.
А в Квармейле сейчас
Явно зло расцвело.
Накажу я его
Поделом!

Арамонгер:
Я совсем не герой,
Не борец за добро,
Кто сражается с тьмой.
Но со смертью пробыв
Долгий срок  бок о бок,
Знаю цену тому,
Кто жесток.

Пусть вдали от людей
Я живу, как злодей,
Но кто, если не я,
Защитит их, когда
Здесь разверзнется Ад
И придёт Преисподняя?!

Кай'От, Арамонгер:
Вперёд! Приключение новое ждёт! Вперёд!
Вперёд! Это будет тяжёлый поход! Вперёд!
Вперёд!
Вперёд!


2. Сцена №2. Крепость Тёмного Властелина.
Арамонгер:
Я взываю, духи мёртвых, к вам непрошено,
Где бы кости ваши ныне ни были,
Под открытым небом в месте гибели,
Под землёй ли, на погосте ли заброшенном.

Поднимайтесь, смертью кто не упокоены,
Делу доброму хоть раз послужите.
Ваша ненависть – моё оружие!
Поднимайтесь под мои знамёна, воины!

Крепость Тёмного Властелина,
Словно горной лавиной,
Погребу под костями!
Погребу под костями!

Изойдут гноем камни,
Хлынет кровь через щели
Стен его цитадели!
Стен его цитадели!

Тёмный Властелин:
Гремят небеса,
Раздираемые
Когтями Хаоса,
Пронзает гроза
Землю молниями –
Когтями ужаса, –
И бьёт злющий ветер под дых,
Багровая рябь рвёт закат,
И мёртвые судят живых.
Кто скажет, что это не ад?

Когти Хаоса дробят скелеты в крошево.
Ожерелье яростью раскалено.
А врагом, наверно, от отчаянья
И последние резервы в битву брошены.

Арамонгер:
Замогильным ужасом меня не сдержите!
Подошёл черёд собраться с силами.
Сбросьте тлен и костяными крыльями
Распорите мрак, мои драконы-нежити!

Крепость Тёмного Властелина,
Словно горной лавиной,
Погребу под костями!
Погребу под костями!

Изойдут гноем камни,
Хлынет кровь через щели
Стен его цитадели!
Стен его цитадели!

Тёмный Властелин:
Гремят небеса,
Раздираемые
Когтями Хаоса,
Пронзает гроза
Землю молниями –
Когтями ужаса, –
И бьёт злющий ветер под дых,
Багровая рябь рвёт закат,
И мёртвые судят живых.
Кто скажет, что это не ад?

Арамонгер:
Силу Тёмного Властелина
Не сломить мне отныне.
Проиграл я сраженье!
Проиграл я сраженье!

Тёмный Властелин:
Целый мир теперь, без сомненья,
Я смогу взять Когтями.
Но я добр буду с вами!
Поклонитесь мне сами!

Гремят небеса,
Раздираемые
Когтями Хаоса,
Пронзает гроза
Землю молниями –
Когтями ужаса, –
И бьёт злющий ветер под дых,
Багровая рябь рвёт закат,
И мёртвые судят живых.
Кто скажет, что это не ад?

3. Сцена №3. Некромант и Кай'От.
Арамонгер:
За всего одну лишь ночь
Враг мою рассеял мощь.
Я едва держусь от боли -
Гнал коня от замка прочь.

Бросив войско, я извлёк
Из прошедшего урок –
Стал сильнее мой противник.
Только как он это смог?

Я слабей - бесспорный факт.
Что себе лгать, некромант?
За какой границей мира
Отыскал враг артефакт?

Знаю, без заёмных сил
Он меня б не победил.
А теперь никто не сможет
Наравне сражаться с ним.

Досыпайте, люди,
Последние мирные сны.
Скоро вас разбудит
Заря беспощадной войны.

Всё, что с нами случится
Отражают другие миры.
Меняются лица,
Но не сюжет игры.

Кай'От:
Я услышал твой набат.
Ты не тот ли некромант,
Кто поднял окрест всех мёртвых
И увёл их на закат?

Арамонгер:
Нет, конечно, я не тот!
Да ты сам-то кто?
Кай'От:
Кай'От.
Арамонгер:
От меня чего ты хочешь?
Кай'От:
Повторить с тобой поход.

Арамонгер:
Сколько мёртвых не поднять,
С артефактом он опять
Мертвецов зароет в землю.
Кай'От:
Это если штурмовать.

Ну, а если мы тайком
Артефакт тот украдём?
Арамонгер:
Без него Властитель Тёмный
Будет колдовать с трудом.

Мы одни не сможем,
Наверное, путь одолеть.
Арамонгер и Кай'От:
Нами жребий брошен.
Арамонгер:
Кому только выпадет смерть?

Арамонгер и Кай'От:
Всё, что с нами случится
Отражают другие миры.
Меняются лица,
Но не сюжет игры.

Кай'От:
Мы должны собрать отряд.
Шесть героев совершат
То, что не под силу войску.
Что ты скажешь, некромант?

Арамонгер:
Я не знаю… и, Кай'От,
Кто же к нам в отряд пойдёт?
Кай'От:
Хватит в мире одиночек,
Кто, рискуя лишь, живёт.

Арамонгер и Кай'От:
Досыпайте, люди,
Смотрите счастливые сны.
Кай'От:
Враг повержен будет,
Его дни уже сочтены!

Арамонгер и Кай'От:
Всё, что с нами случится
Отражают другие миры.
Меняются лица,
Но не сюжет игры.

4. Сцена №4. Ночной охотник.
Краен:
Я не болен, просто изменился вдруг,
Вырвался на волю, одолев недуг.
Я по капле выжал из себя раба,
И теперь ослаблен твой капкан, судьба!
Я уже не пешка для твоих интриг.
Не пугай сожженьем – к страхам я привык.
Пусть мне даже домом стали ночь и тьма,
И кровавой жажды не стереть клейма,

Я ночной охотник, крадущийся в тенях.
Я ночной охотник – ваш самый худший страх!

Меня не остановят дубовые ворота,
Надёжные охранники и запертые двери.
Когда погонит голод, я выйду на охоту
И выпущу охочего до вашей крови зверя!

Злые звёзды жгутся, и печёт луна.
Ночь даёт мне роздых от геенны дня.
До восхода солнца я неуязвим,
И моя охота – гонка по крови.

Я ночной охотник, крадущийся в тенях.
Я ночной охотник – ваш самый худший страх!

Меня не остановят дубовые ворота,
Надёжные охранники и запертые двери.
Когда погонит голод, я выйду на охоту
И выпущу охочего до вашей крови зверя!

Отпускает жажда – жизнь теряет смысл.
Если б хоть какая в ней была бы мысль!
Проклят всеми! Проклят до скончанья дней!
Я найду спасенье от судьбы своей!

Я ночной охотник, крадущийся в тенях.
Я ночной охотник – ваш самый худший страх!

Меня не остановят дубовые ворота,
Надёжные охранники и запертые двери.
Когда погонит голод, я выйду на охоту
И выпущу охочего до вашей крови зверя!

5. Сцена №5. Подслушанный разговор.
Краен:
Полночь на улице.
Время обедать.
Может, по городу
Мне прогуляться?
Или гостиницы
Стоит проведать,
Продегустировать
Кровь постояльцев?

Прячусь под окнами
И выжидаю.
Скоро последние
Гости задремлют.
Слышу, два голоса
Не умолкают,
И я невольно их
Говору внемлю.

Арамонгер:
Тот артефакт черпает силу
Из крови жертв.
Кай'От:
Твоя атака истощила
Весь его резерв.

Нельзя вверять такую мощь
Смертному.
Ни одному.
Краен:
Но может вдруг она помочь
Одному
Бессмертному?

Зверь в моём разуме,
Он не таится,
Сопротивляется
Мне всё сильнее,
И опасаюсь я
В нём раствориться.
Нет ли от этого
Зла панацеи?

В этом замешана
Магия крови.
По совпадению,
Как я подслушал,
Тот артефакт на неё же настроен.
Значит, найти его
Было бы лучше.

За странниками нужно теми
Мне проследить,
Чтоб в нескольких шагах от цели
Их опередить.

Кай'От:
Нельзя вверять такую мощь
Смертному.
Ни одному.
Краен:
Но может вдруг она помочь
Одному
Бессмертному?

6. Сцена №6. Бой с инквизиторами.
Краен:
Зря прошлой ночью напился я крови.
Но кто знал, что утром нагрянут в село?
Тот инквизитор таких, как я, ловит.
Сегодня ему со мной не повезло.

Кай'От:
Эх, Арамонгер, прошла-то минута,
Как я отлучился проверить коней,
И сразу тащит тебя экзекутор
На аутодафе под крики людей.

Горхайа:
Снова святоши костёр разжигают.
Какой неудачник попал в руки им?
Братцы-разбойники, я предлагаю
Ударить внезапно. Врагам отомстим!

Арамонгер:
Люди, да что же вы так озверели?!
Краен:
Я мог бы ответить, но лучше смолчу.
Горхайа:
Лучники, бьём по команде по целям!
Пора кое-что втолковать палачу!

Все хором:
Бой на истребленье. Бой!
Твой шанс искупленья! Твой!

Краен:
За право вершить приговоры с громилы
Отчаянный спросит однажды.
Того, кто пьянеет от собственной силы,
Погубит чрезмерная жажда.

Все хором:
Бой на истребленье. Бой!
Твой шанс искупленья! Твой!

Кай’От:
Как справедливо с рассветом багровым
Задолженных жизней оброк собирать!
Горхайа:
Сводит с ума столько пролитой крови!
Бежать от дурмана! Из бойни бежать!

Кай'От:
Всё, некромант! Перерублены путы!
Отходим, пока нас не смяла толпа!
Горхайа:
Нашим спасителям разве что чудо
Поможет, Кай'От!
Кай'От:
Эй, ты там!
Горхайа:
Отступай!

Все хором:
Бой на истребленье. Бой!
Твой шанс искупленья! Твой!

Краен:
За право вершить приговоры с громилы
Отчаянный спросит однажды.
Того, кто пьянеет от собственной силы
Погубит чрезмерная жажда.

Все хором:
Бой на истребленье. Бой!
Твой шанс искупленья! Твой!

Кай’От:
За право вершить приговоры с громилы
Отчаянный спросит однажды.
Горхайа:
Того, кто пьянеет от собственной силы
Погубит чрезмерная жажда.

Все хором:
Бой на истребленье. Бой!
Твой шанс искупленья! Твой!

Горхайа:
Люди мои полегли под мечами,
И, чувствую, смерть подобралась ко мне.
Кай'От:
Девушка, может, потом помечтаем?
Горхайа:
С тобой против этих? Возможно вполне.

Арамонгер:
Если дадите мне время собраться,
Успею тогда совершить колдовство,
Нам не придётся сквозь строй прорубаться –
Я против врагов подниму мертвецов.

Арамонгер, Горхайа, Кай'От:
Бой на истребленье. Бой!
Твой шанс искупленья! Твой!

Бой на истребленье. Бой!
Твой шанс искупленья! Твой!

Горхайа:
Странная пара – колдун и воитель.
Зачем вы спасали меня в том селе?
Арамонгер:
Но ведь и ты помогла нам…
Кай'От:
Простите,
Не стоит маячить средь сжатых полей.

Арамонгер:
Как ваше имя, прекрасная дева?
Горхайа:
Горхайа.
Кай'От:
Горхайа,
Мы с некромантом задумали дело
И вас приглашаем вступить в наш отряд…

7. Сцена №7. Встреча в трактире.
Арамонгер:
Погони нет,
И можно отдохнуть.
Кай'От:
Найдём ночлег,
А утром снова в путь.

В трактире свет.
Давай, туда зайдём.
Эй, человек,
Неси, что есть, на стол!

Редайг:
Кто это там?
Наёмничий отряд?
О чём они
Так громко говорят?
Горхайа:
Ах, был бы нам
Известен тайный ход!
Ещё плесни,
А то хмель не берёт.

Арамонгер:
Проникнуть в замок!
Легко сказать.

Я попытался силой,
Но силой его не взять.
Зря под стенами билась
Моя неживая рать…

Проникнуть в замок!
Легко сказать.

Редайг:
Как повезло!
Судьба даёт мне шанс,
И, наконец,
Я выполню заказ.
Простите, но
Услышал я сейчас…
Арамонгер:
Ах ты, наглец,
Подслушиваешь нас?!

Редайг:
Да весь трактир
Вас слышал. Что темнить?
Но я хотел
Поддержку предложить.
Так что же? Мир?
Меня зовут Редайг.
При штурме стен
Вам будет нужен маг.

Арамонгер:
Проникнуть в замок!
Легко сказать.

Я попытался силой,
Но силой его не взять.
Зря под стенами билась
Моя неживая рать…

Горхайа:
Проникнуть в замок!
Арамонгер:
Легко сказать.

Горхайа:
Скажи, Редайг,
Ты часом не шпион?
Друзья, кому
Из вас известен он?
Арамонгер:
Он нам не враг,
Скорее враг святош.
Редайг:
Всё потому,
Что их ученье - ложь.

Горхайа:
А Тёмный лорд
Тогда чем досадил?
Редайг:
Вдруг мне простят
Святоши прежний пыл.
Горхайа:
Решай, Кай'От,
Тебе вести нас в бой.
Кай'От:
Тогда, отряд,
Берём его с собой.

Арамонгер:
Проникнуть в замок!
Легко сказать.

Я попытался силой,
Но силой его не взять.
Зря под стенами билась
Моя неживая рать…

Проникнуть в замок!
Легко сказать.

8. Сцена №8. Память крови.
Краен:
Притворяясь прокажённым
И рискуя быть сожжённым,
Я в погоне за отрядом,
Я в погоне за мечтой.
Кто не может, пусть не верит -
Я вампир, однако, зверю
Не хочу оставить шансов
Овладеть моей душой.

Над холмом воронья стая.
Что стервятники так грают?
Знать, большая им добыча
Перепала в этот раз.
Я подъеду к ним поближе.
Может, кто-то всё же выжил.
Очень важно мне услышать
О случившемся рассказ.

Память крови – вкус минут на языке.
Память крови – чей-то взгляд в моём силке.

Их привёл жрец Гаалзара
Из страны за Морем Жара.
Козлорогий бог охоту
На Кай'Ота объявил.
У холма они вступили
В бой, что длился час от силы.
И обрывки этой битвы
Вместе с кровью я вкусил.

Память крови – вкус минут на языке.
Память крови – чей-то взгляд в моём силке.

Кай'От:
Как с такого расстоянья
Их достать бы заклинаньем?
Редайг:
Я попробую забросить
Пару огненных шаров.
Арамонгер:
Бесполезные шары те
Не убавят вражьей прыти.
Горхайа:
Маги, за спину уйдите,
Дайте места для клинка.

Краен:
Память крови – вкус минут на языке.
Память крови – чей-то взгляд в моём силке.

Кони вспышкой ослеплёны –
То Редайг достал огнём их,
Нападающих он спешил,
Только не остановил.
Против двадцати кхаалов
Четверых, казалось, мало.
Но тропа на холм такая,
Что не разойтись двоим.

Память крови – вкус минут на языке.
Память крови – чей-то взгляд в моём силке.

Арамонгер:
Чёрный меч бьёт без пощады.
Словно бог воюет рядом,
Я за ним не поспеваю –
Так сражается Кай'От!
Редайг:
Он без нас со всеми сладит.
Арамонгер:
Врежь огнём по тем, кто сзади!
Краен:
Ох, люблю я это дело!
Некромант, да кто так бьёт?!

Память крови – вкус минут на языке.
Память крови – чей-то взгляд в моём силке.

Вспышка боли и затменье -
До последнего мгновенья
Я смотрел чужую память
И произошедший бой.
Без потерь отряд Кай'Ота,
И всё ближе цель похода.
Но на что способен варвар,
Будь хоть трижды он герой?

Как проникнет в стены замка?
У ворот устроит свалку?
Вряд ли хитрый план родится
В светлой голове бойца.
Впрочем, есть одна идея.
Помогу им, как сумею.
В крайнем случае, поймаю
Властелина на живца.

Память крови – вкус минут на языке.
Память крови – чей-то взгляд в моём силке.

9. Сцена №9. Три слова о любви.
Арамонгер:
Когда я был один,
От всех людей свободен,
Не думал, что меня
Предаст моё же сердце,
И холод разума
Растает от огня
Горхайа:
Любви негаданной
Арамонгер:
И безнадёжной.

Горхайа:
О, почему ты зла,
Любовь, без сожаленья?
Мне по душе один,
А сердце льнёт к другому.
Кому признаться мне
Из этих двух мужчин
Арамонгер:
В любви негаданной
И безнадёжной?

И невозможно,
Невозможно промолчать.
Но я молчу.
Как это сложно
Тремя словами
О любви всё рассказать.

Кай'От:
Не вовремя любовь
В мои вмешалась планы.
Я к неприятности
Готовился любой,
Но не учёл одну
И сам же ей поддался.
Однако не хочу
Брать на себя вину
Горхайа:
Любви негаданной
Арамонгер:
И безнадёжной.
Арамонгер:
И невозможно,
Невозможно промолчать.

Горхайа:
Арамонгер…

Арамонгер:
Как всё сложно!
Тремя словами
Нам друг другу рассказать о

Арамонгер:
Любви негаданной
И безнадёжной.
И невозможно,
Невозможно промолчать.
Но я молчу.
Горхайа:
Как это сложно
Тремя словами
О любви всё рассказать.

10. Сцена №10. Помощь.
Кай'От:
Огонь костра
Среди ночных холмов.
Кто там ночлег
Нашёл под небесами?
Предчувствую,
Нас ждут, и я готов.
Пора узнать,
Кто ищет встречи с нами.
Свирепый орк
И бородатый гном.
Спрошу из тьмы:
Меня вы ждали?
А мне в ответ:
Тебя, могучий, ждём.
Наш господин
Послал, чтоб передали:

Апро:
Приветствую
Тебя, могучий бог.
Я властелин
Грозы в горах на полночь.
Я знаю, кто
Твой взор к себе привлёк.
Прошу, прими
Двух воинов ты в помощь.
Предупрежу,
Хоть ты и не просил,
На этот мир
Свои имеют планы
И слуги мне
Пока неясных сил,
И названный
Спасителем. Незваным.

Кай'От:
На перепутье
Я стою сейчас,
И будь, что будет!
Мне не впервой
Идти на риск,
И в этот раз
Рискну,
Вступая в бой.

Благодарю
За помощь и совет,
Но мне ответь,
Кто ты на самом деле.
Апро:
К Рагнарёку
Не все успели, нет.
Кто, как и я,
В тот час хранил пределы.
Придя с границ
Домой - в свои миры -
Кто не нужны,
А кто и позабыты,
Мы потому
Живём, что вне игры.
Прощай, Кай'От,
И не держи обиды!

Кай'От:
На перепутье
Я стою сейчас
И будь, что будет!
Мне не впервой
Идти на риск,
И в этот раз
Рискну,
Вступая в бой.

11. Сцена №11. Ловушка.
Кай'От:
Ты помнишь, некромант,
Как сетовал о том,
Что «…был бы нам известен тайный ход…».
В трёхстах шагах от врат
Есть неприметный холм.
Туннель под ним нас в замок приведёт.

Апро:
Здесь сыро и темно,
И сыплет с потолка.
До гномьей кладки этой - далеко.
Редайг:
Должны попасть давно
Мы в цитадель врага,
Но путь свернулся, как змея, в кольцо.

Тёмный Властелин:
Кто предупреждён –
Тот вооружён.
Вы будете кружить,
Пока вас не оставят силы.
Из ловушки нет
Выхода на свет,
И станет вам она
Одной на всех могилой.

Апро:
Я в шахтах, под землёй
Всегда, как дома, был,
Но в этом подземелье заробел.
Здесь камень неживой
Бездушен и уныл.
Как будто, он всем сердцем очерствел.

Арамонгер:
Не думаю, что мы
Забрались глубоко.
Обрушим свод, поднимемся наверх.
Здесь нет путей прямых.
Все вплетены в кольцо.
Я чувствую, смерть приберёт нас всех.

Тёмный Властелин:
Кто предупреждён –
Тот вооружён.
Вы будете кружить,
Пока вас не оставят силы.
Из ловушки нет
Выхода на свет,
И станет вам она
Одной на всех могилой.

Краен:
О, Тёмный Властелин,
Что с мёртвых взять, а так
Их жизни могут послужить вполне.
Среди них есть один,
По крайней мере, маг,
И кровь его прибавит силы мне.

Арамонгер:
Мне тяжело дышать.
Упасть бы и уснуть.
Мы проиграли. Дайте умереть.
Кай’От:
Ну, прекрати стенать!
Я не устал ничуть
И верю, что отсюда выход есть.

Тёмный Властелин:
Кто предупреждён –
Тот вооружён.
Вы будете кружить,
Пока вас не оставят силы.
Из ловушки нет
Выхода на свет,
И станет вам она
Одной на всех могилой.

Тёмный Властелин:
Я запустил сейчас
В ходы подземья газ!
Смотри, вампир, как мечутся они.
Им убежать невмочь
Они в руках у нас!
Без всякой суеты мы их пленим.

Кто предупреждён –
Тот вооружён.
Вы будете кружить,
Пока вас не оставят силы.
Из ловушки нет
Выхода на свет,
И станет вам она
Одной на всех могилой.

12. Сцена №12. Смерть Тёмного Властелина.
Тёмный Властелин:
Шесть жертв, из них два мага.
Ну, что притихли, воры?
Иссякла в вас отвага?
Не жмут оков запоры?

Заклятие молчанья
Вас, может, напугало?
Готовь алтарь к закланью!
Приступим к ритуалу!

Краен:
Ещё живого орка
Когтями он вскрывает!
От силы и восторга
Злодея распирает.

Зрачки – две чёрных щели –
И хохот что икота –
Как схожи наши звери!
Они одной породы!

Я страшно ошибся! Страшно!
Исправить ошибку – важно!

Тёмный Властелин:
Кровь! Вино! Кровища!
Сердце ещё живое! Пища!
Дай! Силу! Мне Хаос!
Плата за власть - такая малость!

Краен:
Сейчас убьёт второго!
Я с ним тогда не слажу.
Кай'От, твои оковы
Я разорву сейчас же.

Кивни мне, если понял.
Отлично! Начинаем!
Пусть этот день запомнят!
Тёмный Властелин:
Ты что задумал, Краен?!

Краен:
Я страшно ошибся! Страшно!
Исправить ошибку – важно!

Тёмный Властелин:
Кровь! Вино! Кровища!
Сердце ещё живое! Пища!
Дай! Силу! Мне Хаос!
Плата за власть - такая малость!

Кай'От:
Я рухнул на колени.
Едва сумел подняться,
Смотрю, две тёмных тени
Кружатся в диком танце.

Краен:
Удар! Укус! Рывок! Замах!
Удар! Ногой! Коленом в пах!
Я всё ж достал тебя!
Тёмный Властелин:
Аааааа!!!!!!

Кай'От:
Два крика и две боли
Пробили дрожью стены,
И тьма чернее смоли
Объединила тени.

Вдруг вспышка! Лежат вповалку
Вампир и хозяин замка.

Тёмный Властелин:
Кровь! Кха…-кха…

13. Сцена №13. Предатель.
Кай’От:
Невероятный конец!
Мы спасены
Героизмом вампира.
Лёд колдовства
Сходит с наших сердец.
Но что это? Вновь
Возмущенье эфира!

Что же ты делаешь, маг?
Редайг:
Долю свою
Забираю всего лишь.
Кай'От:
Брось артефакт,
Сумасшедший.
Редайг:
Ах, так?!
Ты, варвар, меня,
Может быть, остановишь?!


Редайг:
Время снять маску,
Хранитель миров
Ты проиграл!
Ну, и как ощущения?!
Закончилась сказка
Для дураков,
Которых набрал
Ты в своё приключение!

Арамонгер:
Мы вместе хотели лишь одного –
Разобраться со злом,
Извести его яд.
Кай'От:
Мы вместе сражались против врагов.
Дела лучше слов
За меня говорят.

Арамонгер:
Встал между нами стеной -
Ток волшебства
Изумрудного тона.
Кай'От:
Демоны – вот,
Кто стоит за тобой!
Редайг:
Ты поздно, Кай'От,
Эту истину понял!
Кай’От:
Маг открывает портал!
Апро:
Что мы стоим?
Ведь уйдёт же предатель!
В логово змей
Он нам путь указал.
Кай'От:
Не стоит туда
Лезть нахрапом, приятель.

Кай'От:
Демон снял маску.
Меня обыграл.
Я ведь не бог,
У которых всё схвачено!
Такую развязку
Я не ожидал.
Ещё один долг
Неоплаченный.

Горхайа:
Мы вместе хотели лишь одного –
Кай’От:
Разобраться со злом,
Горхайа:
Извести его яд.
Горхайа:
Мы вместе сражались против врагов!
Кай'От:
Дела лучше слов
За всех нас говорят.

14. Сцена №14. Новый бой.
Кай'От:
Я в ярости.
Как не крути,
Недостижима
Цель похода.
Без радости
В конце пути
Узнать лишь имя
Кукловода.

Отметины
Его пассов
Определённо
Мне знакомы.
Но Ангела
Я слышу зов,
Гремящий вновь
По боевому!

До мирных дней отложен квест.
Меня зовут мой долг и честь.

Новый поход! Новый бой!
Время не ждёт! Кто со мной?!
Хор (Арамонгер, Горхайа, Апро):
Вместе, Кай'От, мы с тобой!
Кай'От:
Значит, вперёд! В мир другой!

Последнее
Осталось вам -
Предать покою
Прах вампира.
Горхайа:
Бессмертьем
Он жертвовал
И стал героем
Ради мира.

Кай'От:
Непонятый
Он не сошёл
С пути, которым
Смерть лишь бродит.
Сегодня ты
Покой обрёл.
Прости, что скоро
Так уходим.

За краем, серой пеленой
Мы, Краен, встретимся с тобой…

Кай'От:
Новый поход! Новый бой!
Время не ждёт! Кто со мной?!
Хор (Арамонгер, Горхайа, Апро):
Вместе, Кай'От, мы с тобой!
Кай'От:
Значит, вперёд! В мир другой!

Вперёд! Приключение новое ждёт! Вперёд!
Вперёд! Это будет тяжёлый поход! Вперёд!
Вперёд!
Вперёд!


Рецензии