60 кадров в секунду
Когда я решила создать свою цифровую витрину, я отказалась от готовых чертежей. Мне не нужны были чужие библиотеки, тяжелые фреймворки и стандартные шаблоны, которые превращают Сеть в конвейер одинаковых коробок. Я хотела построить этот мир изнутри. Из чистой математики.
Мой холст — это WebGL. Мои кисти — кастомные GLSL-шейдеры, написанные на строгом, почти осязаемом языке Си. Это удивительное чувство: ты пишешь формулы, высчитываешь синусы, шумы и искажения сеток, а видеокарта смартфона на другом конце планеты превращает эти цифры в живую, дышащую анимацию. В миллионы частиц, которые реагируют на курсор, словно вода на прикосновение.
Проверки и тесты безжалостны к цифровому искусству. Мобильные процессоры часто задыхаются от тяжелой графики, превращая плавность в рваные слайды. Но когда виртуальный счетчик замер на отметке "60 FPS" — ровно шестьдесят кадров в секунду, без единой задержки, — я поняла, что магия сработала. Код стал искусством, которое не просто красиво выглядит, но и безупречно живет.
Это моя витрина. Мой пиксель-перфект мир, где математика и дизайн стали единым целым.
Stephaniia Bubnova (Стефания Бубнова) — Creative Developer, UI/UX Designer, WebGL Engineer.
https://stephaniia-bubnova.web.app/
Свидетельство о публикации №126061605539
