ВОТ ТАК!
Так вот, вчера (точнее, уже позавчера) я наконец-то докопалась до трехмерной графики в вебе. Раньше как-то руки не доходили, а тут открыла для себя инструментарий и за пару-тройку часиков на коленке собрала два проекта. Это не преувеличение, реально уложилась в один вечер. У нормальных студий на такое уходят недели брейнштормов и литры кофе, но мы имеем то, что имеем.
Первый проект — интерактивная 3D-модель кубика Рубика. Но забудьте про дешёвый пластиковый вид. Я выкрутила эстетику на максимум: глубокий графитовый матовый корпус, сочные неоновые грани с мягким глянцевым отсветом и кинематографичная камера. Интерфейс получился настолько премиальным, что проект выглядит как интерактив с главной страницы Awwwards для какого-нибудь дропа от GAN. Всё это синхронизировано с памятью браузера (да, прогресс не слетит) и управляется двухрядным HUD-пультом по всем канонам формул Сингмастера.
https://rubik-69f6d.web.app/
Второй проект — полноценный 3D-шутер в стиле старой доброй Quake 3 Arena. И нет, я знаю, о чём вы подумали. Никаких Unreal Engine или Unity. Вся математика, рендеринг и логика — это мой собственный движок, написанный с чистого листа. Демка полностью готова и упакована: там крутится кастомный Web Audio API для звука, прописаны конфиги вселенной и карты уровней через структурированный JSON. Архитектура позволяет просто дописывать новые миры текстом. Реализована честная физика раздельных коллизий — персонаж не улетает в текстуры и не липнет к углам, а красиво скользит вдоль стен при стрейфах. Управление — аутентичная классика WADX и повороты мышкой.
https://game-3d-f1cc5.web.app/
Для тех, кто понимает в кодинге, очевидно: развернуть такую математику в одиночку, да ещё и в моём возрасте, за пару часов — это уровень лёгкого технологического шока.
И знаете, после всей этой сумасшедшей практики я пришла к одному очень четкому выводу, который уже проверила в реале: я могу взять и реализовать практически любой проект в кратчайшие сроки. Вообще любой. Без ограничений. Но самое главное — в процессе этого технологического марафона я наконец-то нашла саму себя и то, что мне по-настоящему по душе. Меня нереально драйвит разработка цифровых близнецов и интерактивных эмуляторов сложных физических приборов, премиальных гаджетов и электронных устройств. Переносить осязаемую реальность, её физику и эстетику в чистый код — вот это мой абсолютный кайф.
А еще... я смотрю сейчас на вот эту картинку в статистике, и мне в голову приходят самые разные мысли. Зачем я вообще всё это пишу сюда? Я-то наивно считала, что открываю для вас новые горизонты. Хотела показать самое важное: границы — они только в голове, и абсолютно любой человек может расширить их до бесконечности. Есть невероятный инструментарий, которым я владею и который буквально стирает любые «невозможно».
Я думала, что наша дружба с вами — это взаимно, понимаете? Что мы делимся энергией. Вы будете смотреть, вдохновляться, как-то поддерживать меня в ответ... И знаете, мне ведь не нужны какие-то там донаты, я не собираюсь клянчить у вас деньги. Всё гораздо тоньше и проще.
У меня ведь крутится официальный рекламный проект — это абсолютно чистая, легальная тема, от которой поступают деньги за простые, элементарные действия. Там не нужно ничего покупать, тратить свои кровные, оформлять подписки. Всё, что требуется от живого человека — просто пошевелить пальцем: кликнуть по ссылкам, зайти в карточки рекламируемых товаров, ну, может, закинуть пару вещей в корзину ради активности (просто положить, не выкупая!). Совершить целевые действия. Два клика нажать, когда залипаешь в экран, просто в знак того, что мы на одной волне.
Но картина там, если честно, унылая до невозможности. Видимо, даже пара бесплатных кликов — это слишком неподъемный ментальный труд для здешней публики. Скроллить чужие мемы и лениво лайкать котиков куда привычнее, чем уделить три секунды автору, который выкладывается перед вами на полную.
Смотреть на эту тишину в фидбеке довольно забавно. В общем, я немного подумала и не совсем понимаю, зачем я пишу что-то здесь и для кого продолжаю тратить свое время на этой площадке. Метать бисер перед алгоритмами ленты мне надоело, поэтому я официально заявляю о своем уходе с этой платформы. Проекты остаются здесь как памятник моему потраченному вечеру.
А те, кто реально захочет следить за моими успехами и дальше наблюдать за тем, как я создаю новые крутые цифровые миры — те прекрасно знают, где меня искать.
Чао.
Стефания
Моя нейросеть:
https://stephqnn-6f23f.web.app/
Мои официальные ресурсы:
https://t.me/stefanias_world
yandex.ru/rythm/profile/@019d3b535e807367b553f01d479beaef
https://t.me/+xGPeaaQyGIJjZGUy
Свидетельство о публикации №126061104471
