Тёмная сторона магии. Иерархия Ордена Кобры

А теперь заглянем в мир магии с другой стороны и немного изучим иерархию и правила Ордена Кобры.

Орден Кобры — это собрание тёмных магов, возглавляемое одним из самых зловещих магов в истории магов и фей Графом Мортимером. Мало кто осмеливается вступить в него, если не уверен, что сможет продержаться хотя бы год. Невозможно угадать, какие опасные задания его ждут.

Иерархия Ордена:

1. Граф Мортимер — Верховный Маг, лидер и основатель Ордена Кобры. Его слово — закон, и все члены Ордена Кобры БЕСПРЕКОСЛОВНО подчиняются ему. Его цель — подчинение всех миров, уничтожение Фризы Эванс и верховная власть в мире фей и магов. Обычно выполняет сложные и опасные задания. Многие в мире магии его боятся и уважают.

2. Заместитель Верховного Мага — очень сильный маг, который замещает Графа Мортимера на время его отсутствия. Ему поручают самую тяжёлую и ответственную работу. У него есть помощники — их четыре, и они помогают и прислуживают Заместителю. Заместитель Графа Мортимера — леди Ирена Вульфхарт (самая верная соратница Тёмного Властелина). Её помощники — Кассий Сильвер, Кая МакКоран, Морейн Бернс и Фэйт Сильвер (она погибла из-за того, что предала Орден Кобры, новый заместитель — Себастьян Грант).

3. Мракокрады — основная сила Ордена, которые сражаются за Орден, шпионят за врагами и выполняют не очень сложные для тёмных магов задачи (например, сорвать мероприятие у магов или найти Фризу Эванс). Ими управляют помощники Заместителя.

4. Слуги — извозчики, дворецкие, личные слуги магов. Чаще всего обладают небольшими магическими способностями или их вовсе нет. Личный слуга Графа Мортимера — Даниэль Эррант (посмертно: во время битвы в Стеклянном Замке он был покаран за предательство Ордена).

Правила Ордена Кобры:

1. Отмечать только праздники тёмных магов (День Лабиринта Затерянных). Строго запрещено участвовать в праздниках светлых магов и фей. Карается понижением на ранг.

2. Быть всегда преданным Ордену. Девиз Ордена: «На вороньем крыле унеси эту ночь, чтоб Ордену Кобры смелее помочь». Предательство карается превращением в камень безвозвратно. Пример: Фэйт Сильвер. Она однажды отправилась на задание Ордена в Междумирье, и ей пришлось заночевать у старой гоблинки Аиды, одной из тех, кто нашёл главный обрывок Звёздного Свитка. Она рассказала ей пророчество о Фризе, и Фэйт, чтобы спасти её от Графа Мортимера, отправилась обратно в мир людей и втайне от Ордена поведала пророчество бывшему Верховному Магистру светлых магов Николасу Пеппелю. А тот поведал его феям на гоблинском языке, не зная, что глупая фея Корделия передаст его поступок Ордену. В итоге Фэйт Граф Мортимер превратил в камень.

3. Пытаться найти или даже уничтожить Фризу Эванс. В Ордене Фриза — главный враг. Нужно пытаться шпионить за ней. За очередное нарушение этого правила — беседа у Графа Мортимера и даже превращение в камень (в редких случаях).

4. Никогда при светлых магах и феях не произносить настоящее имя Графа Мортимера — Зигфрид Драгомир. Это опасная и серьёзная информация для всех магов. Никто в Ордене, кроме самых ближайших последователей Графа Мортимера, не должен разглашать его имя и происхождение. Личность Графа Мортимера неприкосновенна. Нарушение карается изгнанием из Ордена.

5. Члены Ордена должны обязательно знать пароль, когда входят на собрания или даже в дом Графа Мортимера. Никому нельзя разглашать пароль, иначе старший по иерархии маг превратит провинившегося в камень или лишит крыльев. Пароли меняются каждую неделю. Ответственный за пароли — второй помощник Заместителя (Кая МакКоран).

6. Носить специальную форму — чёрные мантии с вышитой коброй и надписью «ОРДЕН КОБРЫ». Только новые участники Ордена (артисты в театре леди Вульфхарт — Змея Белль, Ханна Армстронг и другие) и слуги могут не носить плащи. Наказание — на выбор вышестоящих магов.

7. Сражаться за Графа Мортимера до последней минуты. Обязательное правило магов Ордена. Они должны обязательно сражаться с светлыми магами и феями (если это необходимо). Если кто-то сбежал во время сражения, его станут держать в плену вышестоящие маги. Превращённым в камень в битве — вечный почёт и слава. Если кто-то выдал друга в битве — тот будет превращён в камень.

8. Командиры отрядов несут ответственность за выполнение их приказов и безопасность Мракокрадов. Если отряд восстал против командира — Граф Мортимер лишит всех крыльев, волшебных палочек и даже души. Они превратятся в неживых людей, которые станут лишь куклами с телом живого. Если командир не уследил за своими подчинёнными — тому вышестоящие маги подольют сонное зелье, и он уснёт надолго.

9. Заниматься только тёмной магией и не упоминать о дружбе с феями и светлыми магами. Наказание — изгнание из Ордена и плохая репутация в мире магов.

10. Запрещено говорить о пророчестве и любви, счастье, вере в добро и справедливость. Запрещено упоминать сказки обычных людей, где добро побеждает зло. Наказание — заточение в плену у Графа Мортимера на всю жизнь, а затем превращение в камень.

У Ордена Кобры есть специальный кодекс чести — Книга Затмения. Там содержатся все законы и обычаи Ордена Кобры. Некоторые феи и маги очень боялась этот Орден и старались не сталкиваться с ними, чтобы самим не превратиться в камень или не попасть в плен. Чтобы защитить Фризу от жестоких действий Ордена, феи придумали после похищения Мортимером мамы Фризы план.

Фея Селестина пришла на помощь семье, но было уже поздно: орден Кобры похитил родителей Фризы. Но фея Морана, нарушив правила, отнесла младенца к Кримхильде, близкой родственнице малышки, а сама отправилась к директрисе школы (а не к королеве) и выложила ей все подробности похищения. Феи втайне от Фризы стали продумывать дальнейшие действия, чтобы избежать ошибок.

Все правила и сам Орден Кобры вымышлены.
Введение в мир Фризы Эванс: http://stihi.ru/2026/04/19/5850


Рецензии