Зловещая долина
Как джин, выпущенный из волшебной бутылки, т.н. «искусственный интеллект» создает всеразрушающие антисоциальные начала. Алгоритмы ИИ бесчувственны и беспощадны. Искусственно создавая эффект «зловещей долины», бесчувственный ИИ вызывает у человека самые неприятные человеческие чувства - чувства отчужденности, неопределенности, отвращения и страха.
Парадоксально, но факт: машина тут ни при чем, так как восхождение абстрактного страха в конкретный ужас посредством моделирования вихревых нейронных сетей, например, с помощью фракталов метрических образов и запатентованного алгоритма (algorithm «VortexPro») и созданием нейро - моделей восприятия, представления, понятия, суждения и умозаключения (согласно концепции «зловещей долины» происходит не по воле ИИ, а по инициативе ЕИ «человека разумного». И это восхождение в небытие происходит не только в силиконовых долинах, но и в частных лабораториях. И никакой «искусственный интеллект» это интеллектуальное безумие не остановит.
«Зловещая долина» (англ. Uncanny Valley) — это гипотеза, описывающая феномен, при котором робот, кукла или компьютерный персонаж, выглядящий почти как человек, вызывает у людей дискомфорт, отвращение или страх. Термин предложил японский робототехник Масахиро Мори в 1970 году.
Почему именно «долина»? Название возникло из-за графика, построенного Мори:
Рост симпатии. По мере того, как робот становится похожим на человека, люди симпатизируют ему всё больше.
Падение (долина). Когда сходство становится почти идеальным, но не совершенным (например, неестественные движения, странные глаза), симпатия резко сменяется отвращением. На графике этот спад выглядит как ущелье или долина.
Повышение. Если робот станет неотличим от реального человека, симпатия снова возрастает.
Почему «зловещая»? Объекты в этой «долине» (андроиды, манекены, реалистичная 3D-графика) кажутся неестественными, «мертвыми» или больными, вызывая у подсознания тревогу, как будто перед нами что-то опасное или неестественное.
Основные причины возникновения эффекта.
Ожидание жизни. Мозг идентифицирует объект как человека, но мелкие несоответствия (застывшая мимика, неестественная артикуляция) вызывают когнитивный диссонанс.
Страх смерти. Слишком реалистичный, но неподвижный объект может восприниматься мозгом как труп.
Эволюционный механизм. Это может быть защитной реакцией, заставляющей избегать больных или неестественных особей.
«Живой», т.е. натуральный интеллект, может быть только продуктом живого человеческого сознания. «Искусственный интеллект» самосознанием не обладает и поэтому не обладает настоящим интеллектом. ИИ - это мертвый алгоритм, виртуальный артефакт, выставленный на массовую продажу для того, чтобы стать могильщиком человеческого творчества, вдохновения, эмоций и чувств. Цель ИИ - сделать коммерческое искусство результатом роботизированного производства с минимальной себестоимостью и максимальной прибылью.
Cui bono? Cui prodest?
Свидетельство о публикации №126021607092