Зловещая долина

 
Как джин, выпущенный из волшебной бутылки, т.н. «искусственный интеллект» создает всеразрушающие антисоциальные начала. Алгоритмы ИИ бесчувственны и беспощадны. Искусственно создавая эффект «зловещей долины», бесчувственный ИИ вызывает у человека самые неприятные человеческие чувства - чувства отчужденности, неопределенности, отвращения и страха.

Парадоксально, но факт: машина тут ни при чем, так как восхождение абстрактного страха в конкретный ужас посредством моделирования вихревых нейронных сетей, например, с помощью фракталов метрических образов и запатентованного алгоритма (algorithm «VortexPro») и созданием нейро - моделей восприятия, представления, понятия, суждения и умозаключения (согласно концепции «зловещей долины» происходит не по воле ИИ, а по инициативе ЕИ «человека разумного». И это восхождение в небытие происходит не только в силиконовых долинах, но и в частных лабораториях. И никакой «искусственный интеллект» это интеллектуальное безумие не остановит.

«Зловещая долина» (англ. Uncanny Valley, яп. ;;;;;) — это гипотеза, описывающая феномен, при котором робот, кукла или компьютерный персонаж, выглядящий почти как человек, вызывает у людей дискомфорт, отвращение или страх. Термин предложил японский робототехник Масахиро Мори в 1970 году.

Почему именно «долина»?
Название возникло из-за графика, построенного Мори:
Рост симпатии: По мере того, как робот становится похожим на человека, люди симпатизируют ему всё больше.

Падение (долина): Когда сходство становится почти идеальным, но не совершенным (например, неестественные движения, странные глаза), симпатия резко сменяется отвращением. На графике этот спад выглядит как ущелье или долина.

Повышение: Если робот станет неотличим от реального человека, симпатия снова возрастает.

Почему «зловещая»?
Объекты в этой «долине» (андроиды, манекены, реалистичная 3D-графика) кажутся неестественными, «мертвыми» или больными, вызывая у подсознания тревогу, как будто перед нами что-то опасное или неестественное.

Основные причины возникновения эффекта:
Ожидание жизни: Мозг идентифицирует объект как человека, но мелкие несоответствия (застывшая мимика, неестественная артикуляция) вызывают когнитивный диссонанс.

Страх смерти: Слишком реалистичный, но неподвижный объект может восприниматься мозгом как труп.

Эволюционный механизм: Это может быть защитной реакцией, заставляющей избегать больных или неестественных особей.

«Живой», т.е. натуральный интеллект, может быть только продуктом человеческого сознания. «Искусственный интеллект» - это мертвый алгоритм, виртуальный артефакт, выставленный на массовую продажу для того, чтобы стать могильщиком человеческого творчества, вдохновения, эмоций и чувств. Цель ИИ - сделать коммерческое искусство результатом роботизированного производства с минимальной себестоимостью и максимальной прибылью.

Cui bono? Cui prodest?


Рецензии