Чем хотела стать — уже не стала, чем хочу сейчас — уже не стану. То, что вышло, вяло и аморфно, без ориентиров и маршрута, сонное, болтается в пространстве внеочередного перегона: чух-чучух, гудки, экран загрузки, ничему-то жизнь не научила, ничему-то, видно, не научит, чух-чучух, смотри, куда ты едешь… или нахрен, всё равно не видно, всё игра, а ты в ней то ли фишка, то ли пешка — главное не в этом. Главное — что все твои решенья ни к чему в итоге не приводят: партия закончится — и в ящик, вытащат ещё раз — и не спросят, кем ты был, когда пришли трепанги, чем ты был, зачем ты был, зачем ты — вот доска, катись, пока кидают (иль пока не скатишься за плинтус, чтобы поискали и забыли, без проблем найдя тебе замену).
Шашка — в дамки, пешка — в королевы, ёжики, конечно же, в тумане; кинь монетку, слушай, зазвенит ли? — да за гулом поезда не слышно:
чух-чучух, куда ты едешь, ёжик,
чух-чучух, далёко ль до конечной,
чух-чучух,
катись, пока не спросят,
чем ты был
зачем ты был
зачем ты
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с Политикой обработки персональных данных и файлов cookie, нажмите здесь.