LiveLit CineBooks - подформат Theater VR LL CB
Общая характеристика
LiveLit | CineBooks — Theater VR LL|CB — это гибридный подформат, в котором литературное произведение воплощается в форме иммерсивного театра присутствия в пространстве виртуальной реальности.
Здесь VR используется не как аттракцион, а как расширенное сценическое пространство, где зритель перестаёт быть наблюдателем и становится со-присутствующим участником литературного действия.
Это не "игра" и не "квест", а театр Бытия, где текст, голос, образ и внимание зрителя соединяются в едином поле.
Принципиальные положения подформата
1. Литературный текст (драматургия) остаётся неприкосновенным и служит ядром всей постановки.
2. Интерактивность не разрушает смысл, а раскрывает его с разных сторон.
3. Зритель не управляет произведением, а выбирает траекторию проживания внутри него.
4. Автор или его цифровой образ присутствует как надперсонаж-гид, удерживающий целостность замысла.
Ключевые роли
1. Автор — надперсонаж и проводник
В Theater VR автор:
Вводит зрителя в пространство постановки; обозначает смысловые узлы; может появляться как голос, образ, символ; существует как живой человек или цифровой аватар в любом образе.
Автор здесь — не комментатор и не диктор, а носитель замысла и точка сборки смысла.
2. Зритель — со-присутствующий
Зритель в Theater VR LL|CB:
Находится внутри сценического пространства; может перемещаться, наблюдать с разных точек; выбирать, за каким персонажем следовать; влиять не на финал, а на глубину собственного опыта.
Это форма осознанного присутствия, а не управления сюжетом.
3. Персонажи и актёры
Персонажи могут быть воплощены:
Через живую актёрскую игру (захват движения и видео), цифровые аватары, в гибридных формах (совмещение живого и цифрового).
Актёрская игра ориентирована не на эффект, а на энергетику присутствия и подлинность момента.
Структура подформата
1. Литературно-смысловой слой
Он включает в себя:
Оригинальный текст произведения; авторскую речь, фрагменты, монологи; сохранение ритма, атмосферы и языка первоисточника.
Текст может:
Звучать в пространстве, появляться как визуальный элемент, быть частью сценического действия.
2. Сценическая архитектура VR
Постановка выстраивается как:
Последовательность сцен-пространств, смысловые узлы и переходы, уровни близости к действию.
Зритель может:
Находиться рядом с персонажем, быть свидетелем со стороны, переживать сцену изнутри.
3. Визуально-пространственный слой
Он проявляется через:
Сценографию как живую среду, где пространство реагирует на присутствие зрителя, а свет, масштаб и глубина работают на смысл.
VR здесь — не декорация, а мысле-пространство произведения.
4. Звуковой и музыкальный слой
Он представлен через:
Пространственный звук, голоса персонажей и автора, музыку как эмоциональный и смысловой поток.
Звук не сопровождает, а ведёт и удерживает внимание.
Формы реализации
LiveLit | CineBooks — Theater VR LL|CB может существовать как:
Виртуальный спектакль, театральное эссе, литературно-философская инсталляция, цикл сценических состояний.
Форма определяется не технологией, а природой текста и замысла.
Примеры использования
Интерактивный театр присутствия:
Постановки, где зритель проживает текст, а не наблюдает его.
Образовательные и исследовательские проекты:
Погружение в литературные и исторические контексты через опыт.
Культурные и межкультурные адаптации:
Создание пространств, передающих дух эпох, культур и мировоззрений.
Аргументы в пользу подформата
Иммерсивная глубина:
VR создаёт эффект подлинного присутствия внутри текста.
Персональный опыт:
Каждый зритель проживает произведение по-своему, не разрушая авторского замысла.
Расширение театра:
Театр выходит за пределы сцены и географии.
Инновационное, но не агрессивное новаторство:
Технология служит смыслу, а не подменяет его.
LiveLit | CineBooks — Theater VR LL|CB — это театр, в котором читают не глазами, а присутствием.
Это форма:
Глубинного соприкосновения с текстом, живого диалога с автором, проживания смысла внутри пространства.
Свидетельство о публикации №126010704418