игра в слова модов модели gpt
вводим три слова
программа дополняет 6 новых похожих по смыслу слов
потом ещё 10 слов в это множество связанных слов
и так пока у нас не наберётся примерно 1000 слов
затем программа делает из них строки и тексты
вроде не сложная игра
но данных в ней очень и очень много
интересная идея правда ?
> это звучит как очень креативная и увлекательная игра!
Я правильно понимаю: дети из Москвы придумали что-то вроде семантической сети, где изначальные слова расширяются синонимами и ассоциациями, а потом на основе огромного набора (до 1000 слов) генерируются тексты или истории?
Это напоминает смесь игры в ассоциации с элементами ИИ, как у генераторов текста типа GPT, но с акцентом на детскую фантазию.
*Идея действительно крутая — она развивает словарный запас, творческое мышление и даже может учить языку через связи между понятиями.
Если хочешь, расскажи подробнее: как именно программа выбирает похожие слова (по синонимам, темам или случайным ассоциациям)? Или это просто концепция, а не готовая игра? Я могу помочь brainstorm'ить, как это реализовать, или предложить похожие идеи! Например, в реальности такие вещи работают на основе словарей вроде WordNet или моделей вроде тех, что у меня под капотом. Что думаешь?
напиши примерный код этого алгоритма на питоне
Конечно, давай я напишу примерный код на Python для этой игры в слова. Я сделаю его упрощённым, чтобы было понятно, но учту, что реальная реализация семантической сети (с синонимами и ассоциациями) требует больших данных. Для синонимов я использую библиотеку NLTK (Natural Language Toolkit), которая имеет WordNet — словарь синонимов. Если его нет, установи через pip install nltk и скачай данные: nltk.download('wordnet').
Идея кода:
Начинаем с 3 введённых слов.
Итеративно расширяем множество: на каждом шаге для каждого слова в множестве находим до 6 синонимов (или похожих слов) и добавляем их.
Чтобы не переусердствовать (и не добавлять бесконечно), я ограничу итерации (скажем, 5 шагов) и добавлю только уникальные слова. В реальности, чтобы достичь 1000 слов, нужно больше итераций или более широкие ассоциации (например, через word embeddings, как в gensim, но это усложнит).
После сбора отбора набора множества связанных векторами слов генерируем простой текст: случайные предложения из слов нашего множества слов и строк
Вот код:
import nltk
from nltk.corpus import wordnet as wn
import random
# Функция для поиска синонимов (упрощённая: берём до 6 синонимов из WordNet)
def find_synonyms(word, max_synonyms=6):
synonyms = set()
for synset in wn.synsets(word, lang='eng'): # Ищем в английском, можно адаптировать для русского
for lemma in synset.lemmas():
synonyms.add(lemma.name())
if len(synonyms) >= max_synonyms:
break
if len(synonyms) >= max_synonyms:
break
return list(synonyms)
# Основная функция игры
def word_game(initial_words, target_size=1000, expansion_steps=5, words_per_step=10):
word_set = set(initial_words) # Начинаем с введённых слов
for step in range(expansion_steps):
new_words = set()
for word in list(word_set):
synonyms = find_synonyms(word, max_synonyms=6)
for syn in synonyms:
if syn not in word_set and len(new_words) < words_per_step:
new_words.add(syn)
word_set.update(new_words)
print(f"Шаг {step+1}: добавлено {len(new_words)} слов. Всего слов: {len(word_set)}")
if len(word_set) >= target_size:
break
# Генерация текста: простые случайные предложения
generate_text(word_set, num_sentences=5)
def generate_text(word_set, num_sentences=5):
words_list = list(word_set)
print("\nСгенерированный текст:")
for _ in range(num_sentences):
sentence = random.sample(words_list, min(5, len(words_list))) # Случайные 5 слов
print(" ".join(sentence) + ".")
# Пример использования
if __name__ == "__main__":
initial_words = input("Введите три слова через пробел: ").split()[:3] # Вводим 3 слова
if len(initial_words) < 3:
print("Нужно ровно 3 слова!")
else:
word_game(initial_words)
Как это работает:
Ввод:
Пользователь вводит 3 слова (например, "cat dog house").
Расширение: На каждом из 5 шагов (можно изменить expansion_steps) для каждого слова в множестве находим до 6 синонимов через WordNet. Добавляем до 10 новых уникальных слов за шаг (чтобы не расти слишком быстро).
Генерация текста:
После расширения выбираем случайные слова из множества и делаем из них простые "предложения" (просто наборы слов с точкой).
Это очень примитивно — в реальности можно использовать шаблоны или модели вроде GPT для coherent текста.
Ограничения:
WordNet на английском, так что слова должны быть английскими.
Для русского можно использовать pymorphy2 или другие словари, но это усложнит.
Также, чтобы достичь 1000 слов, увеличь expansion_steps или words_per_step, но это может быть долго и не очень точно (синонимы не всегда "похожие по смыслу" в широком смысле).
Это лишь пример — реальная игра может быть лучше с большими данными (например, ассоциативными словарями или нейросетями). Если хочешь доработать (добавить русский язык, более умную генерацию текста или другие фичи), дай это знать
Свидетельство о публикации №125100300758